4PVPSklepRegulaminPolityka prywatności

Regulamin sklepu 4PVP

Obowiązuje od 1 listopada 2026 r.

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. Regulamin określa zasady korzystania ze sklepu internetowego dostępnego pod adresem 4pvp.pl („Sklep”), w którym można nabyć wirtualną walutę vPLN do wykorzystania na serwerze gry Minecraft 4PVP („Serwer”).
  2. Sprzedawcą i administratorem Sklepu jest: Dawid Wojcicki, e-mail kontaktowy: [email protected] („Sprzedawca”).
  3. Serwer 4PVP nie jest w żaden sposób powiązany z firmą Mojang AB ani Microsoft.
  4. Użyte w Regulaminie określenia oznaczają: Klient – osoba korzystająca ze Sklepu; Konsument – Klient będący osobą fizyczną dokonującą zakupu niezwiązanego bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową; vPLN – wirtualna waluta Serwera; Kod rabatowy i Voucher – kody opisane w § 8.

§ 2. Przedmiot sprzedaży i ceny

  1. vPLN jest wirtualną walutą, którą można wykorzystać wyłącznie na Serwerze do nabywania dostępnych tam usług i przedmiotów. vPLN nie jest pieniądzem elektronicznym ani środkiem płatniczym, nie podlega wypłacie ani wymianie na pieniądze.
  2. Cena 1 vPLN wynosi 1 zł brutto. Jednorazowo można zamówić od 10 do 1000 vPLN (w krokach co 10).
  3. Wszystkie ceny w Sklepie są podane w złotych polskich (PLN) i są cenami brutto. Cena widoczna przed złożeniem zamówienia jest ceną ostateczną – Sprzedawca nie pobiera dodatkowych opłat.

§ 3. Składanie zamówień

  1. Aby złożyć zamówienie, Klient podaje swój nick z gry, adres e-mail, wybiera ilość vPLN i metodę płatności, a następnie zaznacza akceptację Regulaminu oraz zgodę, o której mowa w § 6 ust. 2.
  2. Klient odpowiada za poprawność podanego nicku. vPLN są przyznawane na nick wskazany w zamówieniu; Sprzedawca nie odpowiada za przyznanie vPLN na nick błędnie wskazany przez Klienta.
  3. Umowa sprzedaży zostaje zawarta z chwilą kliknięcia przycisku „Kup teraz”. Zamówienie rodzi obowiązek zapłaty.
  4. Zamówienie, które nie zostanie opłacone, wygasa po 48 godzinach.
  5. Osoby niepełnoletnie mogą dokonywać zakupów wyłącznie za zgodą swojego przedstawiciela ustawowego.

§ 4. Płatności

  1. Płatności online obsługuje operator PayByLink. Dostępne metody płatności (przelew internetowy, BLIK) są wyświetlane w Sklepie przy składaniu zamówienia.
  2. Po kliknięciu „Kup teraz” Klient jest przekierowywany na stronę operatora płatności, gdzie dokonuje zapłaty. Po zaksięgowaniu płatności operator przekazuje Sklepowi potwierdzenie, a Klient wraca na stronę Sklepu, gdzie widzi status zamówienia.
  3. Sprzedawca nie przechowuje danych logowania do bankowości ani danych kart płatniczych Klientów.

§ 5. Realizacja zamówienia (dostarczenie treści cyfrowej)

  1. vPLN są przyznawane automatycznie na konto gracza na Serwerze po zaksięgowaniu płatności, zazwyczaj w ciągu kilkunastu sekund do kilku minut.
  2. Jeżeli w chwili zakupu Serwer jest niedostępny, vPLN zostaną przyznane niezwłocznie po przywróceniu jego działania, a w niektórych przypadkach – po wejściu Klienta na Serwer.
  3. Jeśli vPLN nie zostały przyznane w ciągu 24 godzin od zaksięgowania płatności, Klient powinien skontaktować się ze Sprzedawcą (§ 7).

§ 6. Prawo odstąpienia od umowy

  1. Konsumentowi co do zasady przysługuje prawo odstąpienia od umowy zawartej na odległość w terminie 14 dni bez podawania przyczyny. Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta prawo to nie przysługuje w odniesieniu do umowy o dostarczanie treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęło się za wyraźną zgodą konsumenta przed upływem terminu do odstąpienia od umowy i po poinformowaniu go przez przedsiębiorcę o utracie prawa odstąpienia.
  2. Przed zapłatą Klient wyraża zgodę na natychmiastowe rozpoczęcie świadczenia (dostarczenie vPLN) i przyjmuje do wiadomości, że z chwilą rozpoczęcia świadczenia traci prawo odstąpienia od umowy.

§ 7. Reklamacje

  1. Reklamacje dotyczące Sklepu lub zakupionych vPLN można składać w formie elektronicznej na adres e-mail: [email protected].
  2. Reklamacja powinna zawierać: nick gracza, adres e-mail podany w zamówieniu, datę i kwotę płatności oraz opis problemu.
  3. Sprzedawca rozpatruje reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania i informuje Klienta o rozstrzygnięciu. W przypadku Konsumenta brak odpowiedzi w tym terminie oznacza uznanie reklamacji.
  4. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, w szczególności z mediacji, sądu polubownego lub pomocy powiatowego (miejskiego) rzecznika konsumentów. Informacje na ten temat są dostępne na stronie Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów (uokik.gov.pl).

§ 8. Kody rabatowe i vouchery

  1. Kod rabatowy obniża cenę zamówienia o wskazany w nim procent. Wpisuje się go w formularzu zamówienia przed zapłatą; nie można go zastosować do zamówienia już opłaconego. Kod rabatowy ma ograniczoną liczbę użyć oraz może mieć ograniczony termin ważności.
  2. Voucher to 10-znakowy kod (litery i cyfry), który po wpisaniu w sekcji „Voucher” wraz z nickiem gracza przyznaje wskazaną w nim ilość vPLN. Voucher nie jest środkiem płatniczym, nie podlega wymianie na pieniądze, a po wykorzystaniu (w ramach przysługującej liczby użyć) lub po upływie terminu ważności traci ważność.
  3. Kody są generowane przez administrację Serwera. Sprzedawca nie odpowiada za kod udostępniony przez posiadacza osobom trzecim.

§ 9. Zasady korzystania

  1. Korzystanie z Serwera podlega regulaminowi Serwera, dostępnemu na jego stronie internetowej lub kanale Discord.
  2. Zabronione jest wykorzystywanie Sklepu w złej wierze, w szczególności płacenie cudzymi środkami płatniczymi bez uprawnienia, wykorzystywanie błędów Sklepu oraz próby obchodzenia zabezpieczeń. W przypadku uzasadnionego podejrzenia nadużycia Sprzedawca może wstrzymać realizację zamówienia do czasu wyjaśnienia sprawy.
  3. Sprzedawca dokłada starań, aby Sklep działał nieprzerwanie, jednak mogą wystąpić przerwy techniczne.

§ 10. Dane osobowe

Zasady przetwarzania danych osobowych opisuje Polityka prywatności.

§ 11. Postanowienia końcowe

  1. Sprzedawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn (np. zmiana przepisów prawa, zmiana oferty lub sposobu płatności). Zmiany nie dotyczą zamówień złożonych przed ich wejściem w życie.
  2. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się prawo polskie, w tym przepisy Kodeksu cywilnego i ustawy o prawach konsumenta. Przepisy chroniące Konsumentów mają pierwszeństwo przed postanowieniami Regulaminu.